The flow

Innenfor motivasjonsteorien finnes det et begrep som kalles ‘The Flow’. Csíkszentmihályi [1] beskrev en sinnstilstand hvor nytelsen blir maksimert under lek og arbeid. Tilstanden blir karakterisert av intens og fokusert konsentrasjon, sammensmelting av handling og bevissthet, selvsikkerhet, og at en liker å utføre aktiviteten uansett utkomme. Flere kilder bekrefter at hackere og utviklere kan oppnå denne denne tilstanden under programmering [2] [3].

      _/_/_/_/  _/          _/_/    _/          _/
     _/        _/        _/    _/  _/          _/
    _/_/_/    _/        _/    _/  _/    _/    _/
   _/        _/        _/    _/    _/  _/  _/
  _/        _/_/_/_/    _/_/        _/  _/           

Kanskje kan man sammenligne denne følelsen med det barn kan oppleve under kreativ lek, som bygging av lego, eller hyttebygging i skogen. Men det unike her er at flow er en tilstand som kan observeres hos voksne, den kan vare over lengre perioder, og den er tilstede på arbeidsplassen.

Ok, Linus Torvalds beskriver at han som hacker opplever dette, og Himanen argumenterer for det samme finnes i programvareutviklermiljø. Jeg har personlig opplevd denne oppsluktheten, siste gang var vel da jeg utviklet et enkelt grensesnitt for å kanalisere annonsetrafikk gjennom to annonsestyringssystem.

Men flere interessante spørsmål gjenstår, f.eks. om flow er noe som oppleves av den generelle programvareutvikler, og ikke minst om det er mulig å sitte i denne tilstanden en hel arbeidsdag (eller lenger).

Dessuten, hvilke andre yrker kan skilte med samme type oppslukthet hos de tilsatte? Maren mener at kanskje en del yrker i næringslivet, f.eks. meglere, børshaier, en del næringslivstopper, og kunstnere muligens kan oppleve samme tilstand.

[1] Csíkszentmihályi, Mihály (1975). Beyond Boredom and Anxiety: The Experience of Play in Work and Games. San Francisco: Jossey-Bass Inc.
[2] Himanen, Pekka (2001). The Hacker Ethic. New York: Random House Trade Paperbacks.
[3] Torvalds, Linus (2001) & David Diamond. Just for fun: the story of an accidental revolutionary. New York, NY: HarperCollins.

8 tilbakemeldinger på “The flow”

  1. Martin Isak Jansen sier:

    Meget interessant! Det slo meg også at er det ikke godt mulig at man har en flow når man spiller enkelte dataspill? Noen spill er jo skrekkelig oppslukende og det tar ikke lang tid før man glemmer alt annet. I tillegg blir jo hele prosessen med å trykke på riktig knapp til riktig tid en prosess som man over hodet ikke tenker over. Jeg tror forresten også at dette gjelder andre typer spill også, som brettspill og kanskje til og med rollespill?

  2. jafro sier:

    Jepp, og kanskje spesielt MMORPG. Jeg skulle tro at flow er enda lettere å oppnå i hobbyutøvelse, enn i jobben.

  3. Martin Isak Jansen sier:

    For ikke å snakke om når man spiller musikk og er meget god til det!

  4. jafro sier:

    The jazz! :-D

  5. Erik sier:

    Når jeg klatrer, søker jeg å oppnå The Flow. Må varme opp en time først, og så finne en passelig vanskelig rute, som krever av både kropp og sjel, styrke, teknikk og kreativitet.

  6. jafro sier:

    Hmm, hva med noen ganger når du programmerer da?

  7. Marie sier:

    Skulle til å skrive det samme som Erik, at i klatring snakkes det mye om flow og flow-følelse. Klatring er en svært konsentrasjonsoppslukende aktivitet med store muligheter for å komme i en flow-tilstand. Jeg tror klatrere opplever det ganske ofte, og at f.eks. musikere eller dansere også lett kommer i samme tilstand. Flow er vel det som skjer når man føler at man blir i ett med det man håndterer, når man ikke tenker, men bare flyter av gårde gjennom kroppen. Men jeg tror man må være litt flink til det man gjør før man kan få noen særlig flow-følelse.

  8. Marie sier:

    Jeg fikk lyst til å lese Csikszentmihalayi! :)

Legg igjen en kommentar